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10 agosto 2016

Desvelados nuevos detalles de Pokemon Sol y Luna

 

A través del último numero dela revista japonesa Coro Coro Cómic, se han presentado nuevos diseños de Pokemon para el próximo y esperado Pokémon Sol y Luna, donde entre ellos podemos volver a ver otros viejos Pokémon que se han adaptado al clima de Alola; sin pasar por alto el equipo Team Skull, el antagonista que se enfrentará a los jugadores .
El Team Skull tiene como líder de la banda a Guzuma, el cual está acompañado de Burumeri, una chica con malas pulgas y el pelo rosa. 

Los nuevos seres de bolsillo son los siguientes:

Yowashi: Pokémon tipo agua que tiene como mayor habilidad transformarse en un pez de mayor tamaño.
Sunabaa : Pokémon tipo fantasma/tierra que tiene aspecto de castillo de arena donde su evolución es Shirodesuna, un castillo de arena más sotifiscado. 
Además se muestra la preevolucion de Bewear, Nuikoguma.



Los nuevos Pokémon adaptados al ecosistema son un Meowth que pasa a ser siniestro y un Marowak de clase fantasma/fuego. 
Además, hay que saber que en el próximo numero desvelarán la evolución secreto de Rockruff.

Por lo demás, solo queda decir que el 23 de Noviembre es cuando saldrá a la venta en Europa el Pokémon Sol/Luna para Nintendo 3DS, a pesar de que en algunas tiendas ya se puede reservar. 

Por: Laia
Fuente: Siliconera

07 marzo 2016

Reseña: Bravely Second. End Layer

  

Con un poco de retraso con respecto a su lanzamiento en Japón por fin ha llegado a Europa y América el segundo capítulo del afamado JRPG de Squarenix, Bravely Second End Layer.

Para que no sepa de que estoy hablando debo decir que Bravely Second se podría considerar el último bastión del sistema old School que presentaban los FF de NES, SNES, PSX y PS2. La fórmula clásica de rol por turnos sigue fiel a su esencia de esta IP de la compañía nipona. Si sois de esos jugadores nostálgicos de aquellos juegos y además poseedores de una Nintendo 3DS sin lugar a dudas Bravely Default y Second son dos juegos que no pueden faltar en vuestro catálogo.

El sistema del juego se perpetúa en esta entrega incluyendo pocas variaciones al modelo presentado en el cartucho anterior. A nivel de combates implementa una serie de macros que podemos personalizar para llevar hasta tres configuraciones de trabajos así como de habilidades y equipamiento acorde a esas profesiones. A mayores nos permite crear tres configuraciones de patrones de ataques a repetir asignados a cada personaje. Estas dós novedades nos facilitarán alternar entre por ejemplo, un setup orientado a los enfrentamientos contra los bosses o uno mas enfocado al leveo de profesiones.

En Bravely Second dispondremos de un total de hasta 30 profesiones frente a las 24 con las que contaba su predecesor. Entre las nuevas profesiones destacan algunas como Pastelero, Exorcista, Auriga, Ojo de Halcón o Gatomante.


A nivel estético podríamos decir que el juego no ha evolucionado demasiado. Gran parte de los mapeados son exactamente los mismos que pudimos visitar en el juego previo, lo cual le resta bastante frescura a esta segunda entrega. Gráficamente se han pulido un poco más los detalles en mapas. Esta mejora será especialmente notable a la hora de recorrer el amplio mapeado que presenta el mundo de Luxendarc. Por otra parte, los diseños interiores de las ciudades a penas han sido modificados dándole un aspecto casi idéntico al que tenían anteriormente. El trabajo artísco de este proyecto ha sido llevado a cabo por Akihiko Yoshida, conocido por su notable labor en juegos como Final Fantasy Tactics y Vagrant Story.


Al igual que sucedió en la entrega anterior, Bravely Second trae integrado un minijuego de gestión urbana basado en el sistema StreetPass. En esta ocasión tendremos que reconstruir Luna Base, una avanzada estación espacial situada en la Luna de Luxendarc. Como recompensa a estas tareas de reconstrucción obtendremos mejoras para nuestras técnicas especiales así como objetos que poder usar durante los combates. Otra de las novedades que implementa Bravely Second es la capacidad de crear y gestionar tu pequeña armada de Fragatas Ba’al Busters. Cada vez que uno de nuestros amigos de Nintendo 3DS se una a nuestra partida de Bravely Second podremos contar con una de sus naves en nuestra partida. La función de estas naves será ayudarnos a bajar el nivel de combate de las Némesis que nos llegarán a través del StreetPass cada vez que lo actualicemos.

El cartucho cuenta además con un segundo minijuego al cual podremos acceder en cualquier momento desde el menú principal. Si bien la reconstrucción de Fuerte Luna es una tarea desatendida que se realiza mediante asignación de recursos y progresa mientras vamos jugando la trama principal este otro mini-juego se gestiona de forma completamente interactiva y requiere de control constante por parte del jugador. En él nuestros protagonistas tendrán que encargarse de gestionar su propia empresa de fabricación de peluches “Engullidores”. Los personajes tendrán tareas asignadas como recortar los patrones, rellenar los peluches, ensamblarlos o decorarlos. Cuanto mas juguemos desbloquearemos nuevos métodos de producción que nos permitirán tener mayores ingresos. Estos ingresos se canjearán automáticamente dentro del juego y nos permitirán desbloquear poco a poco la banda sonora del mismo.

La trama de Bravely Second nos sitúa un par de años después de la trama del juego anterior. Agnes ha sido nombrada Papisa de la Ortodoxia del Cristal y ha asistido a una importante cumbre con el Ducado de Eternia que ayudará a consolidar el período de paz que ha surgido entre los Anticristalistas y los seguidores de la Ortodoxia. Esta reunión entre Agnes y el templario Brave será interrumpida por el Kaiser, un enigmatico emperador que secuestrará a Agnes. Edea Lee y Tiz Arrior volverán a formar equipo para rescatar a su compañera de aventuras de sus captores. En esta nueva misión se verán acompañados por dos nuevos personajes. El primero de ellos es Jew Geneolgia, heredero de la noble familia Geneolgia y renombrado miembro Guardia del Cristal encargada de proteger a las vestales. El último miembro del grupo será la desconocida Magnolia Arch, una mujer que habla un idioma desconocido y que parece caída de los mismísimos cielos.


Pros:
-Nuevas profesiones.
-Mejoras en el sistema de combate
-Minijuego de Engullisania.
-Sublime banda sonora que incluye temas de SupeCell

Contras:
-Dependencia del sistema StreetPass.
-Limitadas mejoras gráficas.
-Repetición de mapeados y escenarios.
-Pérdida de frescura en cuanto a trama sistema de juego.


Por: Alverno

26 febrero 2016

Made in Japan: Capcom Bar en Shinjuku


Si hace unos días os hablé del Super Mario Café de Shibuya,  hoy os traigo una nueva parada para los más gamers, el Capcom Bar situado en el barrio de Shinjuku (Tokio). 

Tal y como os podéis imaginar, este bar está ambientado en las sagas más famosas de la compañía Capcom: Street Fighter, Resident Evil, Monster Hunter, Megaman, Ace Attorney, etc. Al igual que en restaurantes similares, no solamente gozaremos de una decoración particular con paneles, figuras y maquetas originales de las diferentes sagas de videojuegos, sino que también cuenta con su propia carta gastronómica y de bebidas inspiradas en las diferentes series. Como viene siendo habitual en este tipo de establecimientos, nos encontraremos que la carta pese ser variada, tiene unos precios un poco elevados -comparados con los pequeños locales de ramen- y las cantidades son más bien escasas de manera que, para poder disfrutar de la experiencia gastronómica de lugar debáis invertir entre 3000-5000 yenes por persona. Ahora bien, tal y como podéis ver en las fotos que se adjuntan en el artículo, hay cosas muy divertidas. Como particularidad, el local cuenta con su propio catálogo de merchandise y figuras oficial y exclusivo que únicamente podrás adquirir en el bar,pidiéndolo desde la mesa. (Cómo es lógico: todo producto oficial y exclusivo es caro)





La principal particularidad de este bar es que sólo se puede asistir mediante reserva previa desde su página web oficial, rellenando un formulario muy sencillo indicando el día y las horas establecidas de acuerdo a su disponibilidad, ya que el lugar solo dispone de ocho meses y treinta y dos asientos. Para tramitar vuestras reservas, clicad aquí. Hay que tener en cuenta que el bar no se encuentra a pie de calle sino que está dentro del Karaoke llamado Pasela, donde deberemos decir nuestro nombre a la chica de recepción y esperar a que las azafatas/camareras del bar nos vengan a buscar a la hora de la reserva. En Japón es habitual encontrar según que restaurantes ubicados en diferentes plantas de edificios o centros comerciales. 

Salida desde la estación JR de Shinjuku Este. Caminando son unos 7 minutos. 

Además, los visitantes al bar podrán disfrutar de su experiencia Capcom dentro del establecimiento, ya que tendremos a nuestra disposición las plataformas de Ps3, Ps4 y Nintendo 3DS para disfrutar de un entretenido vicio. El servicio del bar nos ofrecerá a que si lo deseamos, podemos retar al resto de la clientela a pelear al Street Fighter o disfrutar nosotros mismos de los videojuegos a su disposición. 




Si eres fan de las sagas más famosas de Capcom es una visita imprescindible para vivir esta experiencia. Eso sí, como viene siendo habitual en este tipo de lugares, hay que ir económicamente preparados por si encontramos aquella joya que nos enamora. 
Por: Jayce
Fuente: Picrumb / Tripadvisor

12 febrero 2016

Finalemente habrá juego de caricias en Firem Emblem Fates



Una de las polémicas que traía el nuevo videojuego de la saga Fire Emblem para Nintendo 3DS era el tema del juego de caricias, que ha levantado más críticas que el juego venga sin voces en japonés, por fascículos o que cuente con un DLC adicional de forma digital. 

Según se ha podido ver en un vídeo de Jon Wahlgren a través del medio Nintendo Life al final resulta que si que hay juego de caricias tanto para esposas como para esposos, así que apunta a la monogamia. La transcripción de este vídeo es la siguiente: 


En mi partida, al alcanzar el rango S con un personaje (matrimonio), cambió el funcionamiento de Mi Castillo. Normalmente, invitas a un aliado para mejorar vuestra relación, con una charla sobre la amistad, pero cuando estás casado aparece la opción de “intimar”, que además añade un medidor de corazón que aumenta cuanto más se usa la opción […].
De vez en cuando aparecen eventos especiales. Por ejemplo, he visto que mi esposa se quedó dormida y le toqué la cara para que despertara. Seguramente haya más eventos así, pero aún no lo he visto, ya que sólo puedes interactuar con ella cada cierto tiempo […], por lo que es un proceso muy largo.
Hasta donde sé, en la versión japonesa podías invitarlos así sin más. Lo único que queda de eso en la versión occidental es que al menos verás los detallados modelados 3D, pero eso es todo.

Por lo demás saber que Fire Emblem Fates saldrá este año 2016 sin fechas aún confirmadas para las Nintendo 3DS Europeas en ediciones Birthright y Conquest, así como la tercera ruta como complemento digital (DLC).

Por: Laia
Fuente: Deculture

31 mayo 2015

Capcom presenta Monster Hunter X y Monster Hunter Explore

Capcom ha desvelado en la conferencia de Nintendo Direct, que una nueva entrega llamada "Monster Hunter X" llegará próximamente a la portátil de Nintendo. 


En esta conferencia se ha desvelado que Monster Hunter X está siendo desarrollado con el mismo motor del último Monster Hunter 4 Ultimate, y cogerá prestadas algunas cositas de Monster Hunter Frontier. 



Según hemos conocido a través del Nintendo Direct, la fecha de lanzamiento de Monster Hunter X para 3DS está prevista para el próximo invierno, por lo que aún nos quedan unos mesecitos para poder meterle mano. En cualquier caso, nunca es tarde para conocer por primera vez este título de culto en sus diferentes plataformas.

Además Capcom también ha presentado, Monster Hunter Explore, el nuevo título de la franquicia Monster Hunter para dispositivos Android e iOS, sucesor de Monster Hunter Smart.


Como suele ocurrir con la mayoría de los juegos en sus versiones para smartphone será un free to play en el que además podremos jugar en cooperativo con hasta cuatro jugadores. Contará con más características sociales y una historia más realista que su predecesor.


Por el momento, se desconoce si llegará a Europa y se espera que esté disponible en Japón en algún momento del 2015. A continuación, os dejamos con un nuevo tráiler del mismo en el que nos enseñan en profundidad las distintas armas que podremos utilizar. En total, serán 12 las armas que llevaremos y algunas de ellas las reconoceréis por otros juegos de la saga.

Por: Karsa
Fuente: Gematsu & Hobbyconsolas

23 noviembre 2014

Tráiler promocional de Pokémon Zafiro Alfa y Pokémon Rubí Omega en castellano

Falta menos de una semana para la salida de Pokémon Rubí Omega y Zafiro Alfa en Europa, y desde
Nintendo calientan motores mostrando el siguiente tráiler en el canal oficial de Nintendo en español, con el juego doblado al castellano.

El vídeo, que tiene una duración de cuatro minutos, muestra a los pokémon iniciales de Hoenn, así como a los pokémon legendarios y a varias de las Megaevoluciones.


Pokémon Rubí Omega y Pokémon Zafiro Alfa es la revisión del juego original de Game Boy Advance y servirá de nueva entrega de la popular franquicia. El juego saldrá a la venta para Nintendo 2DS y Nintendo 3DS el próximo 28 de noviembre. Para su lanzamiento el juego contará con una edición limitada que incluirá el juego y una caja metálica.

Por: Karsa
Fuente: ramenparados

04 febrero 2014

Llega Pokemon Bank a Europa

El Banco Pokémon llega a Europa tras varias semanas de retraso y ya está disponible en la eShop de Nintendo 3DS y 2DS. Con el Banco Pokémon podremos guardar y gestionar hasta 3.000 Pokémon gracias a un espacio online privado, así como transferir Pokémon entre copias de Pokémon X/Y utilizando nuestra consola 3DS o 2DS.


Eso sí, para acceder a las funciones del Banco Pokémon tendremos que pagar una suscripción anual de 4,49 euros. Además, y como promoción especial de lanzamiento del Banco Pokémon, quien descargue la aplicación antes del 14 de marzo de 2014 podrá utilizarlo de forma gratuita durante un mes. Recordad que también podremos utilizar la aplicación Poké Transporter que nos permitirá transferir a Pokémon X/Y otros Pokémon capturados en Pokémon Negro/Blanco o Pokémon Negro 2/Blanco 2.

Por: Karsa
Fuente: Hobbyconsolas

20 agosto 2013

Pokémon lleva ya más de 172 millones de copias vendidas

Hace unos días os comentábamos que un nuevo juego de Pokémon podría estar en desarrollo para Wii U, con unos gráficos superiores para las entregas de pokémon vistas hasta ahora. 


En el vídeo mostrado durante el Pokémon Game Show de Japón, veíamos a Pikachu dar un repaso a la historia de los videojuegos de la franquicia Pokémon, y al final de este se nos dejó ver una escena donde aparecen Lucario y Blaziken preparándose para luchar frente a una tienda Centro Pokémon. 

Ahora nos enteramos de que The Pokémon Company ha registrado en Norteamérica dos marcas, lo cual no tendría porque significar nada pues es una práctica habitual, pero tratándose de Pokkén Fighters y Pokkén Tournament, y dada la imagen mostrada hace unos días, todo parece indicar que se trata del mismo título. 

Además, The Pokémon Company nos ha ofrecido a los fans los datos de venta más recientes relativos a esta franquicia. Desde el lanzamiento en 1996 de Pokémon Edición Roja y Pokémon Edición Verde (a occidente llegó en su lugar la Edición Azul), las cinco generaciones de videojuegos que comprenden la franquicia han sobrepasado en total la barrera de las 172 millones de unidades vendidas, lo cuál supone todo un récord. 

Los datos son de marzo de 2013, por lo que es muy seguro que estas cifras se vean generosamente incrementadas con la salida de Pokémon X y Pokémon Y. Estamos seguros de que la serie de animación Pokémon: The Origin, que tiene a Red y Green como protagonistas, será otro detonante para recuperar la confianza de nostálgicos jugones que hace tiempo se despidieron de la franquicia. 


Sólo falta recordaros que Pokémon X y Pokémon Y salen a la venta en todo el mundo el 12 de octubre de 2013, en exclusiva para Nintendo 3DS.

Por: Karsa
Fuente: deculture

09 agosto 2013

One Piece Romance Dawn: Nuevo Trailer Extendido

One Piece Romance Dawn para Nintendo 3DS llegará a Europa en noviembre de 2013. Esta entrega, que vió la luz en Japón antes para PSP,  es un RPG, donde podremos ver recreados diferentes personajes y escenarios de la serie mientras subimos las características de la tripulación del Sombrero de paja, personalizándolos, creando nuevos objectos y sobretodo, repartiendo mucha leña. 

Mientras tanto, Namco Bandai Games ha querido facilitarnos la espera con este trailer extendido:

 


Por: Jess

Fuente: Namco Bandai Games

18 junio 2013

Nueva actualización para Nintendo 3DS

A partir de hoy, día 18 de Junio, tenéis disponible una actualización para vuestras Nintendo 3DS. La novedad más importante es una enorme actualización para la Plaza Mii. No son pocas las novedades que incluye, así que os las vamos contando mientras dejáis actualizando la consola. 



Si tenéis vuestra 3DS a mano, y no os salta la actualización de forma automática, tan solo tendrés que ir a Configuración de la consola > Otras opciones > Actualización. Una vez actualizada la consola a la versión más reciente, la 6.0.0-12, tendréis que volver a descargar una actualización secundaria, en esta ocasión se hará automáticamente entrando en la Plaza Mii. 

La Plaza Mii es una de las aplicaciones más utilizada por los usuarios asiduos de 3DS, por aprovechar al máximo el StreetPass de la consola y permitirnos interactuar de varias maneras con los Mii que nos cruzamos. Ahora tendremos la opción no solamente de jugar a En busca del cromo y Rescate Mii I y II, sino que la última actualización incluye la posibilidad de hacernos con cuatro nuevos minijuegos: Escuadrón Mii, Jardín Mii, Conquista Mii y Mansión encantada Mii. En estos nuevos títulos, podremos desbloquear sombreros adicionales y vales, canjeables por accesorios exclusivos para tu Mii, completando distintos objetivos.


A partir de ahora, podremos seleccionar fácilmente a qué minijuego queremos jugar gracias a un nuevo menú integrado en la pantalla inferior de la consola. Una de las novedades menores es que, a partir de ahora, los encuentros con un mismo Mii se contabilizarán por encima del 99 (anteriormente la cifra no subía más de 99 aunque los encuentros si aumentaran). Además, tendremos un nuevo panel de cromos: The Legend of Zelda: Skyward Sword. La Plaza Mii contará a partir de ahora con un menú propio de actualización, independiente al de la consola. 

Otra novedad muy importante tiene que ver con los juegos digitales, pues con esta nueva actualización podremos hacer una copia de seguridad de los datos de guardado de nuestros juegos digitales descargados de la eShop, directamente desde el menú principal de la consola, en una fecha que encontraremos en la parte inferior de la pantalla táctil una vez seleccionado sobre qué aplicación queremos realizar la copia de los datos de guardado.

Por: Karsa
Fuente: deculture

01 junio 2013

Fecha de lanzamiento y nuevo trailer de Monster Hunter 4

Después de un breve retraso, por fin los japoneses reciben la fecha de lanzamiento definitiva de Monster Hunter 4, el juego más esperado de 3DS en el país del sol naciente. Ha sido a través del Nintendo Direct que emitió ayer nintendo en la web oficial.

Nintendo anunció, en la versión japonesa de Nintendo Direct, la fecha de lanzamiento de Monster Hunter 4 para 3DS, que estará acompañado de dos ediciones especiales de la consola. Será el próximo 14 de Septiembre. Aquí ya os avanzamos un completo gameplay del juego, y ahora os ofrecemos el espectacular trailer, no tiene desperdicio.


Por: Karsa
Fuente: hobbyconsolas