11 diciembre 2015

Anunciada fecha para la segunda temporada de Akagami no Shirayuki-hime

La página oficial del anime Akagami no Shirayuki-hime, adaptación del manga de Sorata Akiduki, ha mostrado el primer vídeo promocional de la segunda temporada de la serie.
En este trailer promocional podemos ver el opening de la cantante Saori Hayami, la cual ya interpretó el opening de la primera temporada marcando su debut como solista. El titulo de este tema de apertura es Sono Koe ga Chizu ni Naru,


Además se ha anunciado que el primer capítulo se estrenara el 11 de Enero abriendo la temporada con la protagonista siendo invitada en el reino de Tanbarum, el lugar donde huyó en la primera temporada. 
Además, en la segunda temporada se añaden nuevos personajes:




Kazuki, un misterioso hombre que busca a Shirayuki
Itoya, un hombre que viaja con Kazuki
Eugena, el segundo principe de Tanbarun 
Inori, la princesa de Tanbarun 



Cabe saber que que Masahiro Ando es el director de este animo bajo el estudio BONES, y que vuelve el grupo eyelis para interpretar el ending de la serie con la canción "Page~Kimi to Tsuzuru Monogatari". 
Mientras que el anime es original de la autora Akiduki, la cual publica actualmente este manga en la revista LaLa desde Septiembre de 2006 compilando hasta el momento 14 volúmenes, donde el tomo número 15 incluye un DVD con 30 minutos del anime. 

Por: Laia
Fuente: ANN

Nintendo nos desea unas felices fiestas con un vídeo de Mario

Nintendo ha estrenado su felicitación navideña para este año a través de su canal oficial de YouTube. Como todos sabemos, la Navidad puede ser un periodo muy estresante y no tan feliz como lo venden a causa de los atascos, las compras y las colas. Por ello, la compañía ha querido cambiar esa realidad instalando un panel interactivo en un centro comercial con Mario como protagonista. En él, se puede charlar con el icónico fontanero y contarle cuáles son los productos de Nintendo que queremos que nos regalen.


Pues resulta divertido que el fontanero más conocido del planeta pasa a ser por un momento a Santa Claus. Todos los niños, y los no tan niños, reciben por sorpresa diferentes videojuegos como Super Mario Maker y packs de Wii U y 3DS, entre otros regalos de merchandising de Nintendo como un peluche de Yoshi gigante. El vídeo nos transmite la gracia y bondad de la navidad, para al final desearnos unas felices fiestas a todos.



Por: Karsa
Fuente: Nintendo

Final Fantasy VII Remake tendrá una historia más larga que el original

Hace poco, Square-Enix anunció que Final Fantasy VII Remake se dividiría en varias entregas, y este hecho ha levantado ampollas entre los usuarios, y más después de que la compañía informara de que cada una de ellas será un juego completo. Ahora, Yoshinori Kitase, productor de FF VII Remake, ha querido hablar sobre el título en los foros oficiales de Square Enix para asegurar que este remake ampliará la historia original que conocimos en PSX.


“Con Final Fantasy VII Remake tenemos la oportunidad de ir más allá de la historia, el mundo y la experiencia de FF VII de la forma que siempre hemos soñado”, explicaba Kitase, “desde las profundidades de Midgar a los cielos sobre el planeta. El formato de varias partes nos permite ampliar la historia original y convertirlo en una experiencia épica para los fans y los nuevos jugadores por igual”.

“Una cosa que queríamos tener clara a la hora de presentar el nuevo tráiler es la escala del proyecto. Queríamos contaros esto ahora y no en el futuro, de manera que pudiéramos compartir nuestra visión de lo que queremos ofrecer en FF VII Remake con vosotros. La mayor razon por la que no hemos ofrecido un remake hasta ahora es que resulta una tarea comprometida reconstruir Final Fantasy VII desde el principio con la tecnología actual. La producción de una nueva versión de alta definición adecuada de la aventura, manteniendo la misma sensación de densidad del original, se traduce en un volumen de contenido que no puede caber en una sola parte”.


Así, el productor continuó hablando sobre las reacciones de los usuarios al conocer las distintas noticias sobre Final Fantasy VII Remake que os hemos ido trayendo en estos días. “Muchos han especulado correctamente en cuanto a la razón por la que hemos decidido hacer varios capítulos. Si tuviéramos que tratar de encajar todo lo del original en un sólo episodio del remake, tendríamos que cortar varias partes y crear una versión condensada de FF VII. Ninguno de vosotros querría eso”. Por último, Yoshinori Kitaseavanzó que habrá más sorpresas en Final Fantasy Remake, por lo que tendremos que seguir muy atentos a Square Enix para descubrir cómo evoluciona el desarrollo de esta esperada aventura.

Por: Karsa
Fuente: Hobbyconsolas

10 diciembre 2015

Muere Akiyuki Nosaka, autor de la novela "La tumba de la luciérnagas"

Según ha informado la cadena de televisión NHK, ha fallecido Akiyuki Nosaka a los 85 años de edad, más conocido en nuestro país por ser el autor de la novela de La tumba de las luciérnagas.

Akiyuki Nosaka fue escritor, guionista, político, cantante y comentarista de televisión pero, como más será conocido tanto en nuestro país como a nivel internacional es como autor de su novela La tumba de la luciérnagas, la cual fue adaptada en película de animación por Isao Takahata de Studio Ghibli. 

La tumba de la luciérnagas fue licenciada en nuestro país incialmente de la manta de Jonu Media. Actualmente, quien tiene la licencia de distribución es Selecta Vision, quien relanzó una edición restaurada con motivo del 25º aniversario de la película. 


Por: Jayce
Fuente: El Confidencial

XXI Salón del Manga de Barcelona: Encuentro de los fans con Tetsuya Tashiro

Aquí os traemos el último encuentro con los fans con el mangaka Tetsuya Tashio, más conocido por ser el dibujante de Akame ga Kill, novedad que presentó Norma Editorial durante el pasado Salón del Manga de Barcelona.

Al igual que el resto de encuentros de los fans con el autor, Norma Editorial había preparado una pequeña entrevista con las preguntas que habían enviado los fans por correo electrónico previamente. Durante la presentación tuvimos la suerte de gozar de la presencia tanto de Tetsuya Tashiro como con un editor de Square Enix.
Antes de comenzar la entrevista, Tetsuya Tashiro sensei agradece la asistencia a los fans y está muy contento de estar en Barcelona.
¿Cuando decidió empezar a dibujar manga? ¿Cuantos años tenía?
- Fue en primaria y decidió dedicarse a título profesional como mangaka a los 20 años.
¿Cual es su autor y obra favorito?
- Remarca la influencia de Hiromu Arakawa y en especial, resalta su obra Fullmetal Alchemist.
¿Estudió en una academia? ¿Fue asistente antes de debutar?
- Sí, estudió en una escuela de diseño y trabajo como asistente en diferentes ocasiones antes de debutar.
Actualmente, ¿Cuantos asistentes tiene? ¿Hasta donde trabaja él para después delegar?
- Tiene cuatro asistentes y estos se encargan de hacer los fondos y las páginas finales.
¿Cómo se organiza para llegar a las entregas? ¿Es difícil llegar a tiempo?
- Él se organiza lo suficiente para llegar. Es verdad que al principio lo pasaba mal pero ahora llega a tiempo.
¿Cómo es su atmósfera de trabajo?
- En el estudio siempre tienen la radio puesta, pero él para concentrarse para trabajar usa los auriculares.
¿Qué hace en su tiempo libre? ¿Qué aficiones y hobbies tiene?
- Sus aficiones son el cine, las películas y jugar a los videojuegos. Resalta su afición por jugar a Metal Gear Solid V.
¿Qué escena disfrutó más dibujando?
- Lo que más disfruta es dibujar las escenas de lucha y de acción.
¿Cual es su personaje favorito? ¿Por qué?
- Su personaje favorito es Koro-chan porque es fácil de dibujar. (se ríe)
Los personajes de Akame ga Kill tienen poderes a través de sus armas, ¿es difícil reflejar sus póderes a través de su dibujo?
- Admite que le resulta difícil reflejar los poderes en su dibujo pero, quien debe confirmar si refleja bien los póderes es la propia audiencia quien debe juzgarlo.
¿ Se identifica con algún personaje?
- Sí, hay una parte con Rabbaku (Lubbock).
¿Dónde encuentra la inspiración? ¿Dónde y cómo fue la inspiración de Esdeath?
- La descripción de los personajes llega del guionista con detalles muy definidos y él lo único que hace es plasmar lo que le llega.
¿Esperaba su éxito? ¿Había pensado alguna vez que tendría este éxito a nivel internacional?
- La verdad es que no se lo esperaba y agradece su apoyo a todos. Está muy contento de ver tantos fans.
¿Qué piensa de Barcelona? ¿Y de los fans españoles?
- Está muy contento de su estancia y de conocer los fans españoles, a quienes considera muy apasionados y entregados.
- ¿Podría dar algún consejo a futuros mangakas españoles?
- Es importante saber dibujo pero no es lo más importante. Para Tashiro, lo más importante es saber transmitir sensaciones a los demás
Después de hacer las preguntas al mangaka y, aprovechando la presencia del Sr. Asam, editor y miembro de Square Enix, ha querido hacerle algunas preguntas.
Explique cual es su labor en Square Enix
Está dentro del equipo de promoción de Square Enix, por lo que él se dedica asistir a ferias, promoción en librerías y demás certámenes en pro de la compañía.
Qué representa una editorial como Norma Editorial en Japón.
- Él realiza la asimilación que anteriormente realizó Tetsuya Tashiro que el objetivo principal de ambas es transmitir sensaciones y experiencias a los usuarios; de manera que lo que pretendre transmitir Square Enix a través de los videojuegos una editorial lo realiza a través de obras que se encarguen de entretener y emocionar al público, independientemente del medio de transición.
Siguiendo con una pequeña rueda de preguntas entre los asistentes, se realizaron algunas preguntas más a Tashiro-sensei.
¿Cual ha sido su máximo de horas de trabajo sin descansar?
- Su record de trabajo ha sido trabajar un mes sin descansar más allá de lo justo para comer y dormir.
En la escena que aparece cierto cangrejo, ¿la cara dibujada es una expresión tipo yaranaika? ¿Cómo nació esa viñeta?
- Tetsuya Tashiro se ríe ante dicha pregunta pero afirma que no es esa expresión, que no mire esa viñeta en ese sentido porque no es así.
¿Cómo se siente con la muerte de los personajes que ha creado junto con Takahiro?
- Afirma que es muy duro porque son personajes que él ha creado, sintiendo proximidad hacia ellos, pero admite que si no sintiera esta pena, luego no podría transmitirla a través de su dibujo.
Atención que viene SPOILER en esta pregunta. (Saltar esta pregunta si no quieres leer un spoiler)
¿Cómo se sintió al dibujar la cabeza de Chelsea empalada?
- Seguramente ha sido la escena más triste de todas las que ha dibujado. Asimismo, admite que justamente al ser una escena intensa y cruel le motiva para dibujarla.
Fin Spoiler
De todas las armas, ¿Cual es su favorita?
- Incursio (Tatsumi).
¿Cual de las formas de Tatsumi es más difícil de dibujar? ¿Quien crea las armas?
- Admite que de Incursión se ha vuelto un experto en dibujarla, la dibuja con mucho gusto. Tal y como afirmó anteriormente, Takahiro es quien le envía las descripciones de las armas.
¿Con qué personaje se ha encariñado más?
- Lamenta no poder responder más concretamente pero lo cierto es que se siente muy cercano a todos los personajes.
¿Qué películas/series sigue habitualmente? Y ¿Ha tenido influencia con la serie de Juego de Tronos?
- Afirma que ve muchas películas pero que justamente la serie de juego de tronos la conoció después de dibujar Akame ga Kill. Se sorprendió al ver cierto paralelalismo.
¿Cual es su parte favorita de Fullmetal Alchemist?
- Le gusta toda la obra de Fullmetal Alchemist pero resalta como especial la crueldad del principio de la serie y la ambientación.
¿Qué le parecen los cambios que sufre la serie de animación con el manga original? En especial, a los cambios de Incusion.
- Aunque hay diferencias, el objetivo es el mismo: entretener y hacer disfutar. Por lo que todos los cambios que se realicen le parecen bien.

Con esta última pregunta se da por finalizada la entrevista y, como viene siendo habitual en estos eventos, se realizó con concurso de Yan Ken Po para que algunos de los asistentes se llevarán un Shikishi ilustrado por el propio Tetsuya Tashiro. Finalmente, Norma Editorial obsequió al mangaka con una camiseta del FC Barcelona con su nombre y el número 10.
Por: Jayce

Makoto Shinkai anuncia un nuevo film: Kimi no Na wa (your name)

El popular director de obras como El jardín de las palabras o 5 centimetros por segundo, Makoto Shinaki, ha desvelado que está dirigiendo un nuevo film titulado Kimi no Na wa (your name) que será estrenado en Agosto de 2016.

Esta revelación ha sido acompañado del siguiente trailer:


Chica: Mañana. Cuando me despierto, por alguna razón estoy llorando. Y mi corazón late rápido. 
Texto: Animation Director: Masashi Ando / Diseño de personajes: Masayoshi Tanaka
Chico: Yo nunca recuerdo los sueños que suelo tener. Pero siempre he estado buscando a alguien y algo. 
Chica: Me obsesioné con ese sentimiento, probablemente, a partir de ese día. 
Texto: Guionista, Director: Makoto Shinkai
Chico: Eso día. El día que las estrellas cayeron, fue como ... 
Texto: Sus promesas nunca pueden satisfacerse.
Texto en el cuaderno: ¿Quién eres?
Chica: Fue como ... 
Texto en la mano: Mitsuwa
Chica: Era como un paisaje de un sueño , era sólo ... 
Ambos: ... una escena hermosa
Texto: Estoy buscandote, a quien nunca he conocido todavía.


Además de ser el director, Shinkai es también el guionista del film, con la ayuda de Masashi Ando en la animación y al director Masayoshi Tanaka como el diseñador de los personajes. Todo bajo el estudio de animación CoMix Wave Inc. 
La película tendrá como actores de doblaje a Ryunosuke Kamiki (El castillo ambulante) como el protagonista Taki Tachibana y a Mone Kamishiraishi (del live-action Chihayafuru) como Mitsuha Miyamizu. 
Además, junto a tráiler se ha desvelado la imagen del film siendo la siguiente, donde en el lado reza traducido:" Estoy buscándote, a quien no he conocido todavía. "

Con lo que respecta a la sinposis del film sabemos que es una historia de milagros del amor alrededor de los dos personajes, Mitsuha y Taki. Una estudiante del instituto que vive en un pueblo rural en el corazón de las montañas, cuyo padre es el alcalde y de un estudiante que vive en pleno Tokyo, el cual pasa el tiempo con sus amigos, con el trabajo temporal y que está interesado en el arte y la arquitectura. Pero que además sueña sobre una chica de instituto de un pueblo de las montañas, la cual nunca ha visto. 

Por último saber que Makoto Shinkai anunció que el pasado 31 de Diciembre ya tenia listo el storyboard del nuevo film y que hará todo lo posible para que sea la película más bonita y disfrutable, ya que ha dedicado todo el 2015 trabajando en lla. 

Por: Laia
Fuente: ANN 

El manga de Shokugeki no Souma tendrá segunda temporada

En la portada de la revista Weekly Shonen Jump de la editorial Sueisha, se ha revelado que el manga de Yûto Tsukuda y Shun Saeki, Shokugeki no Souma (Food Wars) tendrá una segunda temporada.
Este dato es la revelación del importante anuncio sobre el manga que se iba comentando por las páginas especializadas de Internet. 

El anuncio conmemora además el tercer aniversario que cumple la serie manga desde que se publicó en la revista además de revelar también algunos detalles sobre el anime que esta al caer, como un especial sobre los hermanos Aldini que se incluirá en el DVD de la edición especial del tomo 18, que saldrá a la venta el 2 de Mayo en Japón. 

Por lo demás saber que la primera temporada del anime consta de 24 episodios que se estrenaron entre Mayo y Septiembre de este mismo año donde nos cuentan la historia de Sôma, un chico que trabajar con su padre en un restaurante tradicional. Un buen día, al acabar la secundaría, el padre de Souma le sorprende inscribiendo-le en una escuela culinaria de élite donde empezará una dificultosa carrera de cocina. 


Por: Laia
Fuente: ANN