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13 agosto 2016

Nuevos detalles de Pokemon Sol y Pokemon Luna

Desde la cuenta oficial de Youtube, de Pokemon Oficial España llega un nuevo vídeo en el que se nos desvelan nuevos detalles de la nueva región Alola. En el vídeo que podréis ver a continuación, se nos desvelan nuevos Pokemon y nuevas formas de Pokemon de la primera generación:



Wishiwashi: Tipo Agua. Habilidad: Banco. Cuando alcance un determinado nivel le permite adoptar una nueva forma más aterradora en forma de "banco" de peces durante los combates. Dicha forma se le denomina Bestia del Mar.


Pyukumuku: Tipo Agua. Habilidad: Revés. Debido a su aspecto y a su modo de vida, los Pyukumuku no suelen ser del agrado de los turistas. De hecho, en las playas más concurridas, lanzar a los Pyukumuku de vuelta al mar es un trabajo remunerado a tiempo parcial. Sin embargo, por muy lejos que los lancen, los Pyukumuku siempre vuelven al mismo lugar. Pyukumuku posee la habilidad de Revés. Cuando se debilita, esta habilidad le permite lanzar un último ataque que causa un daño igual a los PS que le quedaban antes de ser alcanzado por el golpe de gracia. 


Morelull: Tipo Planta y Hada. Habilidades: Iluminación, Efecto Espora.  Los Morelull son pokemon nocturnos y se sirven de sus raíces para deambular al caer la noche. Se desplazan porque saben que quedarse en el mismo lugar y absorber todos los nutrientes del suelo haría que las plantas de la zona se marchitaran. Además, las raíces les sirven también para comunicarse con sus compañeros por contacto. 

Pokemon de la primera generación aclimatados a la región de Alola


Meowth: Tipo Siniestro. Habilidades: Recogida, Experto. Los Meowth no son una especie originaria de Alola. Fueron enviados desde otra región como ofrenda a la familia real y solo unos cuantos elegidos podían gozar de su compañía. Dicen que aquellos Meowth de la familia real se acostumbraron tanto a llevar una vida de lujo y comodidades que su carácter se tornó egoísta y vanidoso, lo que provocó en ellos un cambio de forma.


Marowak: Tipo Fuego y Fantasma. Habilidades: Cuerpo Maldito, Pararrayos. Los Marowak de Alola recogen huesos y les prenden fuego en ambos extremos frotándolos contra su frente como si fueran cerillas. La rareza de este Pokemon y el aspecto tan fiero que tiene al danzar, haciendo girar los huesos como ruedas de fuego, han llevado a los habitantes de la región a considerarlo una especie de brujo temible.


Raichu: Tipo Eléctrico y Psíquico. Habilidad: Cola Surf. Los Raichu de Alola son de tipo eléctrico y psíquico y han desarrollado su poder mental hasta tal punto que pueden acumularlo en su cola y levitar sobre ella como si fuera una tabla. 

Team Skull

En la región de Alola, un grupo de rufianes conocido como el Team Skull está causando un sinfín de problemas. Se dedican a robar a los Pokemon de la gente, entorpecer las pruebas del recorrido insular y cometer todo tipo de fechorías.


Guzmán: El jefe del Team Skull. Guzmán es el cabecilla que lidera a los miembros del Team Skull. Luchador agresivo y sin clemencia, tiene asumido será uno de los Capitanes. Y al parecer, existe uno ligero roce entre él y el Profesor Kukui.


Francine: Comandante del Team Skull. Francine es como una hermana mayor para los miembros del Team Skull. Es severa y los mantiene a raya para que no se despisten ni se escaqueen, tal y como haría una hermana mayor. Se preocupa por los que están bajo su mando en las filas del Team Skull y, si alguien se mete con ellos, no lo deja pasar. 


Reclutas del Team Skull: Los chicos y las chicas integrantes del Team Skull visten el mismo tipo de camiseta de tirantes con el emblema del grupo, pero nadie se las regala. ¡Todos los reclutas deben comprar la suya!


Por: Nintendo

15 junio 2016

E3 2016: Resumen de la conferencia de Nintendo

Seguimos trayendo los resúmenes que consideramos que pueden ser de vuestro interés. En esta ocasión es el turno de Nintendo, quien durante su conferencia de ayer habló y presentó gamemplays de sus más esperados de caras a finales 2016 y principio 2017. Tal y como ya había anunciado, su conferencia se centró en Pokemon Sol y Pokemon Luna y en presentar la joya de la corona, The Legend of Zelda: Breath of the Wild. 


Empezamos por los datos que se rebelaron sobre Pokemon Sol y Pokemon Luna.  Se confirmó que su lanzamiento oficial será el próximo 18 de noviembre para Nintendo 3DS. Se presentaron nuevamente a los dos nuevos pokemon legendarios que ilustrarán estas nuevas entregas, y que ya conocíamos como Solgaleo y Lunala. 


Seguimos con la presentación mundial de los tres pokemon starters, bautizados bajo los nombres Rowlet, Litten y Popplio respectivamente. Pokemon que vemos por primera vez en movimiento y que, todo fan de la saga no puede evitar pensar "kawaii desune" y quedar encandilados al verlos. A continuación, vemos una pequeña muestra de la potencia de Solgaleo y Lunala en combate, para seguir con una muestra de qué podremos encontrar en la región Alola. 

Durante la conferencia se explica que en esta nueva versión, se pretende crear una cercanía entre entrenador y pokemon, situando al entrenador detrás del pokemon. Gráficamente se intenta acercar a un mayor realismo con el fin de garantizar la inmersión del jugador dentro de la aventura. 


Como novedad, encontramos que nuestra Pokédex será el pokemon Rotom quien nos ayudará a recopilar toda la información y registro de todos los pokemon que nos vayamos encontrando. Asimismo, se confirma que habrá una nueva interface que nos permitirá revisar los estados causados por cada acción, así como unas franjas de sombra nos indicará que alguien quiere retarte si te cruzas con él. 

Destacar un nuevo modo de juego bautizado como Battle Royal: un nuevo modo de juego en el ue habrá 4 jugadores con 3 pokemons por persona, donde batallarán TODOS CONTRA TODOS por el clásico sistema por turnos. La batalla termina cuando uno de los cuatro jugadores pierde todos sus pokemons y, dependiendo de la cantidad de pokemon y la vida que les queden, se decidirá el ganador de la batalla. 


Tras este primer acercamiento a la nueva generación pokemon y tras una breve pausa, la conferencia siguió mostrando mediante un gameplay de lo que nos espera en The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Esta nueva entrega por el momento sólo se ha confirmado para Nintendo Wii U.




Esta nueva entrega de The Legend of Zelda no dejará indiferente a ningún fan ya que con este nuevo apartado gráfico, especialmente bonito hará que más de un fan disfrute sólo con mirarlo. Pero, no sólo el apartado gráfico es de lo que se alimenta el fan, Sino que en esta nueva entrega veremos lo nunca visto, Link podrá saltar, escalar e interaccionar con el entorno como jamás lo habíamos visto. Ha necesitado más de dos décadas pero por fin, puede saltar a voluntad del jugador -personalmente, es algo que me ha emocionado  :_D-


En esta nueva historia, nos moveremos en un mundo abierto, con historias para descubrir a medida que vayamos explotando territorios y vayamos avanzando en la historia; hecho que incentivará al jugador para explorar y no dejar ningún rincón para descubrir. Asimismo, para adentrarnos más con el juego, existirá un sistema de supervivencia en el que deberemos recolectar y cocinar los alimentos con el fin de recuperar nuestra salud y la estamina. Elementos que deberemos tener en cuenta a la hora de explorar, ya que deberemos tener en cuenta nuestra resistencia a la hora de debamos trepar por paredes o para empujar una roca.


En esta nueva aventura, no sólo deberemos tener en cuenta nuestra salud y resistencia sino que además deberemos cuidar de nuestras armas, armaduras y herramientas, porque estas se pueden romper así como habrá herramientas necesarias para recolectar determinados materiales. Además de interaccionar con los elementos que encontremos, Link podrá/deberá interactuar con el propio ambiente que le rodea a la hora de resolver puzzles, ofreciendo al jugar una gran y amplía variedad de acciones hasta ahora nunca vistas en un "Zelda" y que, en la próxima aventura podremos disfrutar. Finalmente, decir que tendremos un nuevo bautizado como flurry rush, un nuevo modo de combate ataque/contraataque en el que se parará el tiempo para poder dar los golpes críticos al enemigo. 

Muchas de estas novedades hemos podido disfrutarla en otros títulos, pero el hecho de poder ver este nuevo catálogo de posibilidad en el mundo de The Legend of Zelda es algo que nos encanta a los fans de la saga y que, si ya de por si la saga convence al fan aférrimo, estas novedades incrementan la diversión y las ganas de jugarlo. Por desgracia, aún no tenemos fecha oficial de lanzamiento. 

Por: Jayce