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14 mayo 2014

Sony presenta perdidas millonarias para su año fiscal 2013

Sony ha presentado los resultados financieros del último año fiscal que terminó el pasado 31 de marzo y anuncia pérdidas de más de 900 millones de euros, a pesar de que las ventas han subido un 15% gracias a los buenos resultados de PlayStation 4 y un incremento en la venta de smartphones. La consola de nueva generación de Sony ha vendido más de 7 millones de unidades, ayudando al crecimiento en ventas del 38,5% en la división de videojuegos. Eso sí, el costoso lanzamiento de PlayStation 4 y la cancelación de algunos juegos, han impedido a Sony mostrar beneficios en esta división. 


Sony anuncia que se han vendido 3,7 millones de consolas domésticas (PS4, PS3 y PS2) durante el último trimestre del pasado año fiscal, lo que supone un incremento con respecto al mismo trimestre del año anterior. Por su parte, las consolas portátiles de Sony, PSP y PS Vita, han alcanzado las 700.000 unidades vendidas. Por último, las ventas de juegos subieron durante el último trimestre, aumentando el total anual a 374 millones, que supone una diferencia de más de 100 millones con respecto al año anterior. 

Además del costoso lanzamiento de PlayStation 4, ya os contamos hace unos meses algunos de los motivos de las pérdidas millonarias de Sony, y es que las ventas en televisores, ordenadores, portátiles y móviles no están siendo excesivamente rentables para la compañía, a pesar que durante el ultimo trimestre del año fiscal 2013 Sony detectó "un aumento significativo de las ventas de smartphone". En cualquier caso, Kaz Hirai, director ejecutivo de Sony revelará la estrategia de la compañía para el nuevo año fiscal, y desde Sony recuerdan que debido a la reestructuración que está sufriendo la compañía, podrían presentar pérdidas similares en este nuevo año fiscal.

Por: Karsa
Fuente: Hobbyconsolas

15 mayo 2013

Square-Enix tiene un descubierto de 13.714 millones de yenes

Tras hacer numeros, Square-Enix cierra su año fiscal 2013 con unos resultados lejanos a los esperados, aunque toma contramedidas rápidamente.


Que Square Enix no está pasando por su mejor momento a nivel económico (por no mencionar otros ámbitos) es algo que no le pilla a nadie por sorpresa. Tampoco debería ser que la compañía 'culpe' de su sus perdidas a sus títulos occidentales, como Tomb Raider, Sleeping Dogs y Hitman Absolution, de calidad incuestionable. Aunque la realidad es que los resultados de su balance distan considerablemente de lo previsto y la editora defiende a sus plataformas digitales (juegos de móvil y navegador web) frente a las ‘moderadas’ ventas de sus títulos más grandes (los antes mencionados) en Europa y Norteamérica.

Entre marzo y abril suele terminar el año fiscal de muchas compañías y comenzar el siguiente, mostrando muchas de ellas (como hizo hace poco Capcom) en el interludio un pequeño informe en el que indican los resultados de la campaña y sus planes de futuro. Square Enix hizo público su informe durante el día de ayer, en el que se puede apreciar un descenso del éxito financiero y un bajo rendimiento en comparación con el ejercicio anterior y el año de lanzamientos con los que nos ha hecho gozar la marca.

Observando el resumen que han dispuesto para prensa contemplamos esa imagen general, aunque las ventas netas aumentaron un 15,7% alcanzando los 147.981 millones de yenes (unos 1.120 millones de euros) frente a los 127.896 millones de yenes facturados durante el 2012. Entrando en detalles de forma concisa podemos concluir que las claves de la ‘mala racha’ de Square-Enix se deben a la grave disminución de los ingresos de explotación y en especial de los ingresos recurrentes, fuente de capital de carácter pasivo de gran ayuda en las inversiones y los ajustes de cuentas.

Estas bajadas han llevado a que el grupo registe unas pérdidas extraordinarias para llevar a cabo distintas iniciativas de reestructuración, tales como cambios en las políticas de desarrollo, el rediseño de algunos de sus modelos de mercado y otras reformas organizacionales, sumándose con todo unas pérdidas netas de 13.714 millones de yenes (casi 104 millones de euros) que también ha afectado a la pérdida de ganancias por acción, aumentándolas de 52,66 yenes (0,40€) en 2012 a 119,19 yenes (0,90€).

La situación de Square-Enix durante el término de su año fiscal no es la más apropiada, pero tampoco es desalentadora, y la editora ya está tomando medidas al respecto para establecer una nueva base de ingresos, apoyada en gran medida por su juegos para explorador web, smartphone y tablets, que contribuyen a mantener los beneficios, así como por títulos de la talla del MMO Dragon Quest X, de rendimiento constante.

Mientras, el desarrollo de videojuegos ‘clásicos’ para consolas se mantendrá estable pero con una inversión tirando a modesta, sobre todo respecto al mercado occidental, el cual según Square-Enix se ha vuelto muy competitivo y oligopólico.

Por: Karsa
Fuente: hobbyconsolas