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15 abril 2015

Nuevo Kingdom Hearts anunciado para Smartphones

Tetsuya Nomura, director de Kingdom Hearts, ha revelado más detalles del futuro de la franquicia en la última entrevista exclusiva para la revista Famitsu. Pero para sorpresa de todos las novedades que traía no eran sobre Kingdom Hearts III, sino que ha dado un vuelco en los hechos con el anuncio de una entrega nueva de la saga para plataformas móviles.


Lo peor de todo es que no ha ofrecido demasiados detalles extra, más allá de citarnos para el próximo evento D23 Expo Japan que tendrá lugar el próximo mes de noviembre. Allí se celebrará el Kingdom Hearts Fan Event, una fiesta donde presentaron Kingdom Hearts 2,5 HD Remix y mostraron el primer vídeo de la tercera parte en años anteriores, donde se espera que salgan a la luz jugosas novedades.

Si atendemos a las palabras de Tetsuya Nomura podemos estar tranquilos y, según el director, están "preparando cosas interesantes". Durante esta cita obligatoria para los fans "habrá noticias de Kingdom Hearts III y nuevos anuncios conectados al juego". Uno de ellos será "el desarrollo exclusivo para teléfonos inteligentes sobre la serie" que esperan ser capaces de mostrar por primera vez dentro de unos meses.

Por: Karsa
Fuente: ANN y Hobbyconsolas


24 septiembre 2014

Nuevos detalles de Kingdom Hearts III

Según confirman los responsables del juego, el título protagonizado por Sora y compañía marcha de acuerdo a los planes previstos. Tras la marcha de Tetsuya Nomura de la dirección de Final Fantasy XV, el director podrá centrarse en Kingdom Hearts III y así hacer que su desarrollo sea más rápido. Además de esta información, también han dado a conocer nuevos detalles relacionados con el título.

Para empezar es posible que no veamos a Anna, la princesa de Frozen en el juego, ya que las declaraciones del co-director del juego, Tai Yasue, fueron mal interpretadas. Por lo que la inclusión o no de este personaje es algo que todavía no han decidido.


También hablaron del número de mundos de esta tercera entrega y es que Nomura quiere incluir una gran variedad de ellos. El argumento sigue siendo una incógnita aunque estará bastante relacionado con Kingdom Hearts X [Chi]. 

La idea que manejan es que Kingdom Hearts III no se estrene mucho tiempo después que Kingdom Hearts HD 2.5 ReMix, y teniendo en cuenta que el lanzamiento de este último está fechado para el 7 de diciembre, ¿veremos la tercera parte antes de lo esperado?

En lo referente al motor gráfico que están utilizando, el equipo está teniendo algunas dificultades para conseguir los efectos visuales deseados. El sistema de combate será muy parecido al que vimos en Birth By Sleep gracias a los múltiples usos de la llave espada. Veremos a Sora y Riku con nuevos trajes, al igual que otros personajes que también renovarán su vestuario.

Por último, destacamos la posible llegada de una remasterización de Kingdom Hearts 3D, ya que Nomura no quiere que sea el único juego que se queden sin su versión en alta definición. 

Por: Karsa
Fuente: Hobbyconsolas

18 septiembre 2014

TGS 2014: Tetsuya Nomura dejará FFXV para centrarse en otros proyectos

La "mala" noticia que acompaña al nuevo tráiler de Final Fantasy XV, es que Tetsuya Nomura, uno de los artífices de la saga Final Fantasy desde su quinta entrega, ha anunciado su salida como director de Final Fantasy XV, el esperado regreso de la serie para PS4 y Xbox One.


Hajime Tabata (otro veterano en el desarrollo de anteriores entregas de la saga) será el nuevo director de Final Fantasy XV, según ha confirmado la propia Square Enix a través de un comunicado. 


En él, la compañía destaca la gran labor que Nomura ha hecho en la creación de los personajes y la historia de Final Fantasy XV (del que aseguran superará todas las expectativas), pero han decidido que el creativo vuelque su talento en otros proyectos, empezando por el también esperadísimo Kingdom Hearts 3.

Por: Karsa

13 febrero 2014

Square-Enix organiza un concurso de dibujo sobre Lightning Returns: Final Fantasy XIII

Desde Square-Enix han anunciado la organización de un concurso de arte , en colaboración con DeviantArt, relacionado con Lightning Returns: Final Fantasy XIII. El concurso contará con el mismísimo Tetsuya Nomura como jurado, diseñador original del personaje femenino protagonista de esta entrega. 


La temática es la de personalizar a la propia Lightning con diferentes vistas de su aspecto (apariencia, armas y otras partes que son personalizables en el juego). 

Tenéis más detalles del concurso a través de este enlace. Entre los premios podemos encontrar un esbozo original de Tetsuya Nomura, una Xbox 360 personalizada junto a su mando, unos mil dólares de premio, la trilogía Final Fantasy XIII al completo para Xbox 360, una camiseta de Lightning Returns y un llavero. 

El certamen escogerá a un total de tres ganadores, y sus diseños aparecerán en la portada de la web de DeviantArt con un enlace a su página. Pueden participar artistas de todo el mundo.

Por: Karsa
Fuente: Deculture

01 enero 2014

Entrevista a Tetsuya Nomura sobre Kingdom Hearts III y HD 2.5 ReMIX



A través de nuestros amigos de Deculture os facilitamos una entrevista que hizo la revista japonesa Famitsu al gran Tetsuya Nomura sobre Kingdom Hearts III y Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX, donde se desvelan interesantes detalles sobre estas entregas de la gran saga Kingdom Hearts. Sin más dilaciones, aquí os dejo la traducción de la entrevista:

Famitsu: En primer lugar, me gustaría preguntar sobre Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX. ¿Su desarrollo comenzó justo después de finalizar Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX?

Nomura: Así es. Justo después de Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX comenzó el desarrollo de Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX por parte del equipo de Osaka. Los programadores establecieron el sistema para renderizar en alta definición con Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX, por lo que en esta ocasión fue más fácil y rápido adaptarlo todo al HD.

F: ¿Así que en esta ocasión no ha sido tan difícil?

N: Creo que ya hablé de ello, pero con Kingdom Hearts HD 1.5 ReMIX fue más complicado ya que no había datos con los que trabajar (risas). En esta ocasión Birth by Sleep se incluye en la compilación y originalmente el equipo de Osaka trabajó en su versión original, por lo que juegan con la ventaja de conocerlo a la perfección y por ahora no ha habido ningún problema.

F: Recientemente pudimos ver en la Jump Festa 2014 material relacionado con Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX. Si el desarrollo va tan bien ¿Hay la fecha de lanzamiento?

N: La fecha de salida está decidida, pero aún no puedo decir nada al respecto.

F: De acuerdo, hablemos sobre el contenido. En Kingdom Hearts 1.5 ReMIX se aplicaron cambios a las especificaciones técnicas del Kingdom Hearts con la finalidad de aproximarlo a Kingdom Hearts II ¿Qué ocurriría en esta ocasión?

N: No se han aplicado cambios hasta el momento. No obstante, no nos limitamos a una versión HD de Kingdom Hearts II, sino también de las partes Birth by Sleep y Final Mix, y por supuesto implementaremos trofeos, por lo que el volumen de contenido es considerable y creo absolutamente que es algo con lo que los jugadores podrán disfrutar. 

F: En la compilación también se incluyen escenas de Kingdom Hearts Re: Coded ¿Cuánto metraje de este juego se incluirá?¿Se están grabando escenas con voz?

N: Las escenas de Re: Coded son en sí bastantes cortas e comparación con la franquicia, no hay abundancia de eventos como sí lo hubo de Kingdom Hearts 358/2 days para KH HD 1.5 ReMIX. De acuerdo con la longitud de metraje de 358/2 days, sus escenas fueron estructuradas en torno a la historia de Roxas y los personajes originales de la franquicia. En esta ocasión, Re:Coded no tiene tanto metraje como 358/2days, por lo que la mayor parte de la historia del juego original ha sido convertida en escenas con vídeo. Los acontecimientos que tuvieron lugar en los mundos de Disney tambíén han sido recreados en escenas de vídeo. Por supuesto, esto significa que habrá nuevas escenas que requieran grabar voces para los personajes. Justo la semana pasada se estuvieron grabando las voces para las escenas del mundo de Alicía en el País de las Maravillas. 

F: ¡Esto son buenas notícias para los fans de Disney!

N: Incluiremos también escenas de batallas que no pudimos añadir cuando trabajábamos en 358/2 days, y aunque sean pocos, añadiremos también nuevas escenas de evento.

F: ¿Escenas que no se muestran en el juego?

N: Sí. Cronológicamente, Kingdoms Hearts 3D: Dream Drop Distance tienen lugar tras los de Re: Coded, por lo que habrá escenas que cubran ese vació.

F: Hablando del rey de Roma, Kingdoms Hearts 3D: Dream Drop Distance no tiene remake HD.

N: Las versiones remasterizadas en alta definición son realizadas con el propósito de resumir la historia que lleva hasta Kingdom Hearts III. Es una pena que, mientras rehacemos la saga, solo uno de ellos no vaya a ser adaptado a la alta definición, pero con Kingdom Hearts III comenzando justo después de donde acaba Kingdom Hearts 3D estamos hablando de un título importante para la saga, es algo que -como director- no puedes olvidar.

F: Kingdom Hearts 1.5 HD ReMIX fue el segundo recopilatorio HD más vendido de la historia de Japón. A pesar de que Final Mix salió a la venta antes que la versión HD, esta última se está vendiendo. ¿A qué crees que se debe esto?

N: Bueno, probablemente tenga que ver que esté el HD y sea más cómodo de jugar (risas).

F: Creo que esa es la razón (risas). Creo que hay mucha gente que desea jugarlo en alta definición y repasar su misteriosa historia. 

N: Es algo que tengo en mente cuando añado a la historia esas partes fascinantes y misteriosas. De este modo los fans pueden imaginar cómo podrían terminar las cosas. Por ejemplo, el otro día se añadió un nuevo episodio a Kingdom Hearts X (chi), que cuenta con la primera conversación con Chirishii. Aquí añadí una segunda escena donde aparece otro Chirishii, y tiene su significado, pero es algo que se deja caer  ya cada uno imagine lo que pueda ser. 

F: Ya veo. Ya que es un escena en la que participaste, querremos revisarla. El nuevo sistema en Kingdom Hearts X (chi) basado en el remordimiento también parece significativo.

N: Eso también. En un primer momento durante su desarrollo fueron llamados "orbes", pero el nombre ha cambiado a "remordimiento", que tiene que ver con el "pecado". Sobre el acto de "recoger remordimientos de los Sincorazón", creo que los fans sabrán ligarlo a la franquicia. U el resto es dejar que la imaginación fluya.

F: Desde luego prestaremos atención a ello y daremos rienda suelta a nuestra imaginación. Pero dudo que demos de lleno en el clavo ¿Cómo se te ocurren estas cosas?

N: Cuando me encuentro escribiendo el guión, es una combinación entre cosas que me vienen a la cabeza de forma natural y la armonía ya preestablecida. Se debe a que sigo escribiendo sin ejar de mirar hacia mi meta original. Es imposible de entender solamente con las respuestas visibles. Quiero ser capaz de traicionarme a mí mismo, por mi propia cuenta, y a partir de ahí me pregunto "¿Cómo podría sorprenderme a mí mismo?" Y es cuando comienzo a exprimirme el coco para obtener una respuesta distinta. También analizo a fondo la situación desde el punto de vista de los fans, quienes se preguntan qué podría pasar si esto ocurriera, etc. 

F: Ya veo. De este modo, nadie sería capaz de adivinar qué vendrá después mientras que, por otra parte, se construye una obra íntegra. Sin duda seremos sorprendidos cada vez que avancemos en la historia.

N: Creo que la historia de Kingdom Hearts X (chi) será de aquí en adelante sorprendente. En el episodio relativo al clarividente, los eventos futuros profetizados por este vidente serán mostrados.

F: Con "futuros" ¿A qué momento te refieres?

N: Tendrás que verlo por tí mismo. En todo caso, el último verso del clarividente es una sorpresa mayor. Es algo que conecta con Kingdom Hearts III.

F: ¡Entonces es de visionado obligado! Por cierto, ¿La historia de Kingdom Hearts X (chi) tiene un final?

N: Tal y como funcionan las características del online, es un parte difícil, pero estoy tentado en ponerle conclusión a la historia. También estoy pensando en posibles características online para Kingdom Heart III, por lo que sería genial si de alguna manera pudiera enlazar ambas partes, pero aún no estoy seguro de ello. 

F: En un evento celebrado en octubre de este año, se estrenó un tráiler de Kingdom Hearts III. ¿Cómo fue la respuesta del público?

N: Todo el mundo se alegró de verlo, por lo que fue buena. Pero desde el lado de los desarrolladores, sabemos en qué punto del desarrollo nos encontramos, y que mostramos algo que aún tiene un largo camino que recorrer, algo "insuficiente".

F: Pero parecía totalmente jugable... De todas formas en el tráiler vimos el sistema de Attraction Flow -Sistema que en KHIII permite a Sora tomar el control de grandes vehículos y atracciones inspirados en Disney que modifican su estilo de combate-. ¿Serán abundantes este tipo de características?

N: Con el Attraction Flow puedes escoger técnicas correspondientes al lugar, enemigo, etc., por lo que especialmente en batallas contra jefes podrás realizar tanta cantidad de técnicas como desees. Es una evolución del Flow Motion de Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance y es uno de los sistemas considerados pilar de KH III.

F: Hablando de los nuevos sistemas, vimos cómo la Llave Espada de Sora se transformaba.

N: En el tráiler, toma forma de pistola, pero también tiene transformaciones inesperadas. El otro día, cuando estaba realizando un revisión, un miembro del equipo me dijo "Se transformaba en ____" y le espeté "¿Hables en serio?" (risas)

F: ¿Qué?¿Así que ya no es solo un arma? (risas) Después de todo, en Birth by Sleep se transformó en un vehículo...

N: En el equipo de planificación del juego sugirió que ha de ser usada para algún tipo de característica. Con la Llave Espada hay infinitas posibilidades. (risas)

F: Seguro que seremos sorprendidos. Por cierto, el equipo de Osaka también está trabajando en Kingdom Hearts III, ¿Significa eso entonces que mientras tanto han dejado de trabajar en el desarrollo de Kingdom Hearts HD  ReMIX?

N: Trabajan en ambos.

F: ¿Y en qué trabajas tú actualmente?

N: En el argumento de Kingdom Hearts III. Escribir y editar, escribir y editar...

F: Eh, que Kingdom Hearts HD 2.5 ReMIX viene primero. Por último, me gustaría preguntar acerca de los otros títulos en los que estás involucrado ¿Qué tal le va a Final Fantasy XV?

N: En este momento estamos centralizando el desarrollo del juego. Espero que podáis esperar hasta el momento en el que pueda liberar más información.

F: De acuerdo entonces, el otro día se anunció que estás al cargo del diseño de personajes de la versión de arcade de Puzzle & Dragons Battle Tournament. Me gustaría preguntar acerca de los detalles relacionados con este tema. 

N: Se me pidióa trabajar con Gunslingers Stratos 2 y luego tuve una solicitud por parte del productor Nobuki Kadoi. Así que pensé ¿Otra vez yo? (risa). Me alegró saber que había una solicitud por parte de Gungho. En un primer momento solicitaron un diseño de personajes SuperDeformed, pero fui algo egoísta y los hice más altos. También escuché las peticiones del reparto de voces, y creo que el casting para las voces salió bastante bien.

F: Suena bastante bien. Por último, ¿Es difícil cumplir con estos encargos?

N: Pensé eso con Gunslinger Stratos 2. Había pasado mucho tiempo desde que diseñé personajes para un nuevo videojuego y recientemente volví a coger los lápices, así que pensé en que, si se me volvía a ofrecer la oportunidad de trabajar en esto, no la rechazaría. Es lo que sentí. 

En esta ocasión hemos podido hablar de muchas cosas. Este viejo soldado os está muy agradecido.

Por: Jess
Fuente: DeCulture/Famitsu

23 diciembre 2013

Kingdom Hearts III da nuevas señales de vida

La revista Game Informer trae en su número para enero de 2014 un primer vistazo a Kingdom Hearts III, título en desarrollo para PlayStation 4 y Xbox One. Gran parte de ese contenido está relacionado con lo que vimos en la D23 Expo, pero por otra parte hay una interesante serie de comentarios vertidos por Tetsuya Nomura que no vendría mal leer. Os la resumo a continuación: 


"La historia principal de Kingdom Hearts III pone punto final a la saga de Xehanort y comienza justo tras los eventos finales de Dream Drop Distance. 

Girará en torno a la reunión de los portadores, pero uno de los aspectos más destacados se dará cuando los siete fragmentos de luz y los trece fragmentos de oscuridad se enfrenten en la batalla final. ¿Sería como todo el mundo ha estado esperando, o se unirán miembros no esperados a la refriega? Es algo que esperamos impacientemente. 

Todas las Llaves Espada se transforman, y de distintas maneras además. A lo largo del transcurso de la saga, otros habilidosos portadores han alterado su arma, y ver en qué transformaron sus llaves podría servir como pista, con la finalidad de entender de qué maneras distintas cambiaron de forma. 

Los movimientos especiales de la Llave Espada vistos en el tráiler no están vinculados a las habilidades de la llave espada, sino al enemigo contra el que te enfrentas. Cuando el ataque adecuado esté disponible, el jugador podrá activarlo. 

Kingdom Hearts III será una recopilación de todo lo visto hasta el momento, en términos de historia y mecánica de juego. Estoy seguro de que aquellos que han seguido la serie hasta ahora están muy ansiosos por ver lo que se avecina, pero creo que también es importante crear admiración y asombro, como cuando el primer juego de la franquicia salió a la venta. 

El final también significa un nuevo comienzo, y estoy seguro de que a medida de que este arco argumental termine, los jugadores serán capaces de mirar hacia adelante para algo nuevo y diferente, nunca antes visto en la franquicia."

Por: Karsa
Fuente: deculture

08 julio 2013

Tetsuya Nomura habla sobre FFXV y KH3

La Japan Expo 2013 ha servido para que el propio Tetsuya Nomura hiciera acto de presencia y pudiera responder a las preguntas hechas por los fans acerca de sus próximos títulos, en concreto por Final Fantasy XV y Kingdom Hearts 3. No ha podido soltar mucha prenda (es algo muy habitual de los japoneses) pero si que ha dejado entrever que habrán novedades muy pronto… Y bueno, alguna que otra curiosidad sí ha dicho.


Sobre Final Fantasy XV, Nomura explica que Noctis podrá conducir un coche como medio de transporte, podrá equiparse con una armadura Magitek también como medio de transporte y se desvelarán, en un futuro, más vehículos para el protagonista que, según palabras del diseñador, mantendrá el aspecto de sus ojos rojos como en los orígenes del título.

No se ha confirmado que vayan a haber misiones secundarias o minijuegos, de momento, todos los esfuerzos del equipo están centrados en terminar el juego. Luego se verá si habrá o no extras interesantes, como por ejemplo, la inclusión de las voces originales japonesas en versiones occidentales.

De momento parece que no habrá personaje femenino jugable en Final Fantasy 15 y Nomura ha sido algo confuso en la justificación, afirmando que “No puedo decir nada en concreto ahora, pero sería… bastante difícil, tener a una chica como personaje jugable”. Habrá que esperar un tiempo más para poder tener más detalles acerca de este hecho.

Sobre KH3, Nomura ha comentado que se trata del último juego numerado. Pero que nadie se asuste, porque esto no significa que la saga vaya a concluir. Quizás los futuros juegos empezarán a tener nombres raros y nomenclaturas con sentido oculto, como Kingdom Hearts 3D de Nintendo 3DS.

Por: Karsa
Fuente: Hobbyconsolas