Hoy ha sido un día de muchas revelaciones respectoa videojuegos se refire, ya que debido al Game Adwards 2016 se ha presentado muchos gameplays de juegos.
Aunque Nintendo come a parte de todos estos festivales, hoy ha salido a la luz dos nuevos videos sobre el esperadisimo Legend of Zelda: Breath of the Wild.
Uno de esos videos es un nuevo trailer que ha echo gritar de la emoción a los fans por varios motivos. Uno de ellos es ver que no solo habrá caballos como animales domésticos, sino que un perro ha salido en el primer trailer interactuando con el personaje.
Además ha salido un nuevo personaje con forma de pájaro y humano, junto a una nave gigantesca que surcaba los cielos.
Pero a pesar de que con pequeños dibujos imitando grafías antiguas buscan explicarte la historia de este titulo, se ha podido visualizar , no a cuerpo completo, el que parece ser una silueta femenina con pelo largo y rubio, que todo apunto que es la Princesa Zelda, a pesar de que sus atuendos no son tan de la nobleza. No obstante, se ve un Link en una reverencia.
El segundo video es un gameplay que esta grabado desde el Tree House de Nintendo, donde se ve a dos corresponsales de Nintendo jugando un trozo de mazmorra dentro del mundo Breath Of The Wild.
Aquí podemos ver a un nuevo personaje con plumas que te da pistas sobre como entrar en una nueva mazmorra recitando una canción. Confirmando que los personajes de nuevo no tienen voz,solo sonidos.
Se puede apreciar mejor como son las batallas en este nuevo título de la saga y como además, Link es victima de la física, ya que cuando es golpeado o vapuleado, su cuerpo rueda y cae a condición. Un echo que no se había visto tan detallado en otros títulos de la saga.
Por lo demás, este video solo hace que añadir más ganas a poder probarlo nosotros mismos.
Por lo demás, no se saben más detalles de la fecha de lanzamiento de este juego, simplemente 2017 y muchos rumores al respecto. Lo que si que se sabe y lo confirma el nuevo trailer, es que estará tanto para Nintendo Wii U como para la nueva Nintendo Switch.
Falta muy poco para el lanzamiento de Monster Hunter Generations en Nintendo 3DS, y desde Capcom han querido hacernos la espera más corta anunciando un nuevo DLC gratuito de The Legend of Zelda The Wind Waker. Para celebrar el anuncio de este contenido descargable, la compañía ha publicado un nuevo tráiler que además nos muestra cómo luce el atuendo adicional de The Legend of Zelda que podemos disfrutar en Monster Hunter Generations para 3DS.
Os recordamos que no es la primera vez que The Legend of Zelda aparece en la saga Monster Hunter, y es que ya anteriores títulos de la serie de Capcom hemos podido deleitarnos con atuendos y armas de la franquicia de Nintendo. Monster Hunter Generations se pondrá a la venta en Nintendo 3DS el próximo 15 de julio en Europa.
Seguimos trayendo los resúmenes que consideramos que pueden ser de vuestro interés. En esta ocasión es el turno de Nintendo, quien durante su conferencia de ayer habló y presentó gamemplays de sus más esperados de caras a finales 2016 y principio 2017. Tal y como ya había anunciado, su conferencia se centró en Pokemon Sol y Pokemon Luna y en presentar la joya de la corona, The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
Empezamos por los datos que se rebelaron sobre Pokemon Sol y Pokemon Luna. Se confirmó que su lanzamiento oficial será el próximo 18 de noviembre para Nintendo 3DS. Se presentaron nuevamente a los dos nuevos pokemon legendarios que ilustrarán estas nuevas entregas, y que ya conocíamos como Solgaleo y Lunala.
Seguimos con la presentación mundial de los tres pokemon starters, bautizados bajo los nombres Rowlet, Litten y Popplio respectivamente. Pokemon que vemos por primera vez en movimiento y que, todo fan de la saga no puede evitar pensar "kawaii desune" y quedar encandilados al verlos. A continuación, vemos una pequeña muestra de la potencia de Solgaleo y Lunala en combate, para seguir con una muestra de qué podremos encontrar en la región Alola.
Durante la conferencia se explica que en esta nueva versión, se pretende crear una cercanía entre entrenador y pokemon, situando al entrenador detrás del pokemon. Gráficamente se intenta acercar a un mayor realismo con el fin de garantizar la inmersión del jugador dentro de la aventura.
Como novedad, encontramos que nuestra Pokédex será el pokemon Rotom quien nos ayudará a recopilar toda la información y registro de todos los pokemon que nos vayamos encontrando. Asimismo, se confirma que habrá una nueva interface que nos permitirá revisar los estados causados por cada acción, así como unas franjas de sombra nos indicará que alguien quiere retarte si te cruzas con él.
Destacar un nuevo modo de juego bautizado como Battle Royal: un nuevo modo de juego en el ue habrá 4 jugadores con 3 pokemons por persona, donde batallarán TODOS CONTRA TODOS por el clásico sistema por turnos. La batalla termina cuando uno de los cuatro jugadores pierde todos sus pokemons y, dependiendo de la cantidad de pokemon y la vida que les queden, se decidirá el ganador de la batalla.
Tras este primer acercamiento a la nueva generación pokemon y tras una breve pausa, la conferencia siguió mostrando mediante un gameplay de lo que nos espera en The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Esta nueva entrega por el momento sólo se ha confirmado para Nintendo Wii U.
Esta nueva entrega de The Legend of Zelda no dejará indiferente a ningún fan ya que con este nuevo apartado gráfico, especialmente bonito hará que más de un fan disfrute sólo con mirarlo. Pero, no sólo el apartado gráfico es de lo que se alimenta el fan, Sino que en esta nueva entrega veremos lo nunca visto, Link podrá saltar, escalar e interaccionar con el entorno como jamás lo habíamos visto. Ha necesitado más de dos décadas pero por fin, puede saltar a voluntad del jugador -personalmente, es algo que me ha emocionado :_D-
En esta nueva historia, nos moveremos en un mundo abierto, con historias para descubrir a medida que vayamos explotando territorios y vayamos avanzando en la historia; hecho que incentivará al jugador para explorar y no dejar ningún rincón para descubrir. Asimismo, para adentrarnos más con el juego, existirá un sistema de supervivencia en el que deberemos recolectar y cocinar los alimentos con el fin de recuperar nuestra salud y la estamina. Elementos que deberemos tener en cuenta a la hora de explorar, ya que deberemos tener en cuenta nuestra resistencia a la hora de debamos trepar por paredes o para empujar una roca.
En esta nueva aventura, no sólo deberemos tener en cuenta nuestra salud y resistencia sino que además deberemos cuidar de nuestras armas, armaduras y herramientas, porque estas se pueden romper así como habrá herramientas necesarias para recolectar determinados materiales. Además de interaccionar con los elementos que encontremos, Link podrá/deberá interactuar con el propio ambiente que le rodea a la hora de resolver puzzles, ofreciendo al jugar una gran y amplía variedad de acciones hasta ahora nunca vistas en un "Zelda" y que, en la próxima aventura podremos disfrutar. Finalmente, decir que tendremos un nuevo bautizado como flurry rush, un nuevo modo de combate ataque/contraataque en el que se parará el tiempo para poder dar los golpes críticos al enemigo.
Muchas de estas novedades hemos podido disfrutarla en otros títulos, pero el hecho de poder ver este nuevo catálogo de posibilidad en el mundo de The Legend of Zelda es algo que nos encanta a los fans de la saga y que, si ya de por si la saga convence al fan aférrimo, estas novedades incrementan la diversión y las ganas de jugarlo. Por desgracia, aún no tenemos fecha oficial de lanzamiento.
Se ha desvelado a través de la cuenta oficial de Facebook , que el mangaka Akira Himekawa, uno del duó creador del manga Teaser Ultramar, está trabajando en la adaptación al manga del videojuego de Nintendo:Legend of Zelda: Twilight Princess. Además también han desvelado que este manga tiene previsto su salida al mercado japonés el 24 de Junio.
De esta noticia hay que tener en cuenta la afirmación del autor después de presentar las imágenes. Akira Himekawa ha señalado que "Otros países que publican esta saga, tendrán contratos con la empresa editorial japonesa para publicarla en otros idiomas. Probablemente creo que Twilight Princes publicará en los países que ya publicaron la serie Zelda".
Dato importante para los fans españoles, ya que Norma Editorial tiene en su catalogo de licencias anteriores títulos de la saga Zelda: TLOZ:Ocarina of Time, TLOZ: Oracle of season, TLOZ: Majora's Mask, TLOZ:Oracle of Age, TLOZ:A link to the past, TLOZ: Four Swords Adventure, TLOZ: Minish cup y TLOZ: Phantoum Hourglass.
Akira Himekawa ya había serializado la serie The legend of Zelda desde 1998 hasta el 2008, además de sacar un prologo del juego Skyward Sword en 2011. Pero después de ocho años de parón, de nuevo vuelve a trabajar en esta popular saga de videojuegos incombustible para Nintendo.
Uno de los títulos más esperados entre los fans de la gran N, Zelda Wii U, se retrasa hasta marzo de 2017, así lo ha anunciado hoy Nintendo.
Este retraso tiene su explicación: al igual que en su momento sucediera con Zelda Twilight Princess (el cual se lanzó al final de la vida de GameCube, lo que se aprovechó para versionarlo para la entonces recién nacida Wii), en esta ocasión se ha preferido retrasarlo unos meses para pulirlo aún más y, de paso, lanzarlo para Nintendo NX. La propia Nintendo lo ha comunicado en su perfil japonés de Twitter, en el que piden comprensión a los fans ante este retraso.
Además, Nintendo también ha aprovechado la ocasión para mostrar un nuevo arte de Link en el juego y comunicar que este nuevo The Legend of Zelda será su único título jugable en el E3 2016, suponemos que en su versión de Wii U.
Esta mañana se ha celebrado la junta de accionistas de Nintendo, donde se han hecho públicas dos noticias muy relevantes. La primera de ellas es la fecha de lanzamiento de Nintendo NX, y la segunda, el retraso del próximo The Legend of Zelda, que aparecerá simultáneamente para Wii U y Nintendo NX el próximo mes de marzo de 2017. También se han confirmado dos nuevas IPs para teléfonos móviles: Fire Emblem y Animal Crossing.
La próxima consola de sobremesa de la compañía japonesa llegará a todo el mundo en el primer trimestre de 2017, coincidiendo con el fin del año fiscal. Aún no se saben demasiados detalles sobre esta plataforma, y Nintendo ha anunciado que no se desvelará en el próximo E3 2016, sino que conoceremos nuevos datos a lo largo de este mismo año.
Por ahora, los detalles que se han filtrado acerca de Project NX son escasos y apuntan hacia un nuevo mando de control con pantalla táctil integrada y un sistema de juego híbrido entre consola de sobremesa y dispositivo móvil. Nintendo dice que "no será una simple sustituta de Wii U o Nintendo 3DS".
Aunque su fecha de lanzamiento esté anunciada para marzo de 2017, aún quedan otras incógnitas por despejar: el precio de Nintendo NX, el aspecto exterior de la consola y el formato en que aparecerán los juegos y, por supuesto, sus títulos de lanzamiento. Los principales candidatos son The Legend of Zelda y Luigi´s Mansion 3.
Un nuevo personaje llegará a Hyrule Warriors Legends tanto en su versión de Wii U como de 3DS. Tal y como hemos conocido hoy a través del twitter oficial de Nintendo America, Marin será el nuevo personaje que entrará en juego dentro del nuevo título protagonizado por Link.
Marin es un personaje clásico de la saga que apareció originalmente en The Legend Of Zelda Link's Awakening. Como ha anunciado Nintendo, el nuevo personaje llegará con el segundo DLC que aparecerá para Hyrule Warriors Legends próximamente, tanto para la versión de Wii U como para la de 3DS.
En The Legend Of Zelda Link's Awakening, Marin es la hija de Tarin y está embelesada con Link, al que encuentra inconsciente en la playa y lo lleva a casa. Marin le cuenta a Link que le gustaría ser una gaviota para poder cruzar el océano algún día y cantar para el resto del mundo. Por el momento no han anunciado la fecha de lanzamiento.
Además aquí os dejamos con el nuevo tráiler que han presentado del juego para N3DS:
Esta es la historia de James Dowdel y su pareja Natalie, una pareja gamer donde los dos comparten su afición por los videojuegos y, en especial por la saga The Legend of Zelda.
James es fan de la saga The Legend of Zelda desde que tiene uso de razón, ya que desde los dos años lleva jugando a todos los videojuegos de la saga que han ido apareciendo en el mercado, desde consolas y videojuegos hasta todas las publicaciones relacionadas con la saga de Zelda.
Unos meses antes del clímax de esta relación, James le planteó a su pareja que ya sería hora de jugar juntos al juego original de NES. Finalmente, un sábado se sentaron juntos en el salón y conectaron la consolar. James le propuso ir conmemorando el momento con algunas fotografías para recordar ese momento tan geek. Tras probar la consola, James le dijo a su novia diciendo que el cartucho había fallado y no podrían guardar la partida por lo que, debería pasar el juego entero de un tirón. Realizar tal dura tarea les llevó unas seis horas y, tras superar la mazmora final apareció la siguiente imagen...
Natalie no podía creer lo que estaba viendo, una petición de matrimonio con una modificación del texto incluyendo el cambio de la Triforce por el de un anillo, llegando incluso a incluir la canción "You got the thing", sacando él un anillo de su bolsillo, el cual era una representación exclusiva inspirada en una joya del videojuego. Ante tal petición, Natalie no pudo resistirse y respondió con un "Claro que me casaré contigo, idiota!".
Ante tal historia de amor, no sabremos si podrán viajar a Hyrule o bien representar en la vida real su boda ambientada en el mundo de The Legend of Zelda pero, lo que sí estamos seguros es que James Dowdel se tomó todas las molestias necesarias para hacer que su petición de matrimonio fuera ÉPICA.
Los fans de Zelda están de enhorabuena, la organización The Legend of Zelda: Symphony of the Goddesses, ha anunciado que el próximo mes de noviembre visitarán Madrid y Barcelona para traernos la banda sonora de The Legend of Zelda en vivo.
Las fechas en concreto son para el 13 de noviembre en el Palacio Vistalegre de Madrid y, el día 14, visitarán el Auditorio Forum de Barcelona.
Las entradas se pondrán a la venta el próximo viernes 27 de marzo y, os aseguramos que no tardarán mucho en agotarse y, por si fuera poco y hasta nuevo aviso, los socios del club Nintendo podrán disfrutar de un 15% de descuento en sus entradas cuando salgan a la venta.
Por lo tanto, ya podéis daros prisa si queréis escuchar en directo canciones de los títulos de The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Twilight Princess, A link to the Past, Majora’s Mask, The Wind Waker o Link’s Awakening.
Eiji Aonuma, creador y máximo responsable de The Legend of Zelda para Wii U ha asegurado con sus últimas declaraciones que la próxima entrega de la saga contará con el mayor mundo que podamos ver jamás para la consola de sobremesa de Nintendo. Según sus palabras, lo que veremos en la nueva aventura de Link será un mundo con la máxima extensión que permita el hardware de Wii U.
Desde el principio siempre han intetado exprimir al máximo cada consola en la que han trabajado para ofrecernos el máximo potencial en cada entrega de The Legend of Zelda y con la versión de Wii U volverán a intentarlo. "Un enorme mundo que se despliegue sin problemas es algo que no puede hacerse si el hardware no está lo suficientemente avanzado".
El planteamiento con la versión de Wii U sigue siendo el mismo de siempre: ofrecer al jugador la posibilidad de explorar un nuevo universo. La única diferencia es que, ahora, "el hardware ha permitido crear un mundo abierto".
Hyrule Warriors es uno de los títulos más interesantes que se avecinan para Wii U en nuestras tierras. El título ya se encuentra a la venta en Japón, y ello significa que ya podemos disfrutar de contenido que no ha sido mostrado de manera oficial, como por ejemplo el opening.
Para todos aquellos que no queráis ningún tipo de spoiler del juego, es recomendable no mirarlo, a pesar de ello aquí os lo dejamos para que podáis disfrutarlo los que queráis:
Según la cuenta oficial de Twitter de Hyrule Warriors el juego no ofrecerá un modo online cooperativo, algo que muchos nos estábamos temiendo ante la falta de noticias al respecto. Afortunadamente, sí que podremos compartir la experiencia de pasarnos la historia con algún amigo de manera local.
En dicho modo, jugaremos sin necesidad de dividir la pantalla, puesto que un jugador podrá utilizar el GamePad para aniquilar a los enemigos y el otro usará el televisor. Así, resultará más sencillo y entretenido disfrutar de esta aventura.
A pesar de esta decepción, se ha anunciado que el título sí que contará con algún tipo de función online, pero muy a nuestro pesar no han confirmado de qué se trata, por lo que descartado el cooperativo podría ser algún minijuego.
Hyrule Warriors es un juego exclusivo de Wii U en el que tendremos que derrotar a hordas de enemigos usando a los personajes más carismáticos de la historia de Zelda como Link, Impa, Sheik, Zelda, Rutoy muchos más. Estará disponible el 19 de septiembre.
The Legend of Zelda está en forma en estos momentos, y es que además de Zelda U y la presencia de sus personajes en Super Smash Bros., también tendremos la oportunidad de catar Hyrule Warriors próximamente, uno de los mayores experimentos de Nintendo en lo que respecta a la mítica franquicia de Link y Zelda.
Hyrule Warriors es el título que está desarrollando Tecmo Koei bajo las discretas órdenes de Nintendo con tal de crear un musou (no en vano son los creadores de Samurai Warriors y Dynasty Warriors) en el universo de The Legend of Zelda que de cierto aire fresco a la saga y que innove respecto a las aventuras más clásicas de Link y compañía.
Durante el E3 2014 tuvimos la oportunidad de echar un vistazo a un gameplay de Hyrule Warriors de un par de minutos bastante interesante, pero hoy venimos con ganas de más y os traemos seis minutos de acción en los que vemos a algunos de los protagonistas realizar un buen repertorio de movimientos y arrasar con ellos las filas enemigas.
El vídeo también nos deja detalles interesantes, como el hecho de que atacando en según qué momentos y posiciones a las unidades más importantes enemigas, lo que podríamos llamar "jefes", podremos desencadenar ataques especiales letales. También que la presencia de algunos accesorios como las bombas podrá ser mejorada a base de rupias que dejan caer los rivales al ser derrotados, por lo que ganarán alcance y potencia. No faltarán materiales para mejorar nuestro equipamiento, armas varias y otros detalles que alimenten la rejugabilidad, sin olvidarnos del multijugador, cita a la que no faltarán personajes bastantes personajes.
Hyrule Warriors fue una de las estrellas de Wii U durante el E3 2014, y volverá a repetir el próximo 19 de septiembre de forma exclusiva en la plataforma de sobremesa de Nintendo, cuando vea la luz en nuestras tierras si no se tuerce nada por el camino.
El rumor a voces se hace realidad: Eiji Aonuma ha presentado durante el Evento Digital de Nintendo el nuevo The Legend of Zelda para Wii U.
Este primer título de la saga será el primero en hacer uso de gráficos alta definición y nos trasladará a un Hyrule más grande y abierto que nunca. En palabras del propio Aonuma: "podremos ir a cualquier lugar al que nos alcance la vista, toda una declaración de intenciones".
Por su parte, el valeroso Link vuelve a ser el protagonista de la historia, aunque esta vez parece que se ha olvidado de su túnica Kokiri en el armario. A lomos de Epona, ha hecho gala de sus dotes con el arco para acabar con un enorme enemigo. A falta de más detalles (como el título), nos quedamos con que esta nueva entrega de la saga Zelda llegará a nuestras Wii U a lo largo de 2015.
USAopoly reveló que a lo largo del año 2014 nos llegarían nuevos tableros del conocido juego de compra/venta de inmuebles. En esta ocasión, se unen a la multitud de franquicias dos nuevos productos de Nintendo, Monopoly: The Legend of Zelda y Monopoly: Pokémon, éste último basado en la región de Kanto. Llegarán en el mes de septiembre y tendrán un precio de salida de 45 dólares, unos 33 euros al cambio.
Durante la última reunión de inversores celebrada por la compañía de la gran N, Iwata afirmó que Nintendo comenzaría a ampliar los acuerdos de licencia de sus productos en otros campos. Esta práctica ya la había realizado en ocasiones anteriores cuando a finales de los años 90, se lanzó una primera versión del Monopoly de Pokémony en el año 2006 otra basada en los personajes de la compañía.
También se han dado a conocer otro juego con la temática de Mario, Conecta 4: Super Mario & Luigi, el cual, llegará en primavera y tendrá un precio de 24'95 dólares (18 euros) De momento, no se han dado a conocer más detalles sobre si estos juegos de mesa llegarán a Europa pero en el caso de no hacerlo siempre los podréis importar.
El pasado viernes 22 de Noviembre salió a la venta el nuevo juego de la saga Legend of Zelda: A Link between worlds, para la plataforma 3DS incluyéndola para la 2DS también.
Este nuevo título se sitúa después de los juegos retro para SNES y GameBoyALink to the past , Oracle of season y Link's awakening.
En este nuevo título nos volvemos a meter en el pellejo de Link el cuál se verá en medio de un trágico suceso, cuando Yuga un malvado mago convierte a una sacerdote de Hyrule, Zeres en un cuadro. De forma que de nuevo tendremos que detener los malvados planes de este ser demoníaco que pretende resucitar el mal en el mundo de Hyrule.
La primera impresión que nos da este juego es melancolía. Ya que el mapa es el mismo que el pasado juego Link to the past; de forma que todo esta en su sitio y para los que tengan memoria recordaran todos sus secretos. A pesar de eso, la imagen del juego es de mayor volumen y calidad, donde el efecto 3D juega un buen papel, aunque algo sutil si se compara con otros juegos de la misma plataforma.
Personalmente pienso que el dibujo de los personajes, al intentar mantener su linea retro no hace de estos algo atrayente, ya que quizás se puede considerar este Link algo feo., excepto Zelda que sigue manteniéndose muy mona.
Respecto a la jugabilidad es algo que se hace muy ameno. Nuestro personaje desde un buen princpio es ligero , y el movimiento es es bastante completo, sin dejar de perder su esencia retrograda, aún así la forma en la que esta formada la historia parece desde un buen principio fácil.
Como en casi todos los Zeldas, al principio del juego hay que reunir las tres orbes de los sabios del mundo de Hyrule, los que representan la trifuerza: Fuerza, Sabiduria y Valor, y llegar a estos tres orbes y completar sus respectivas mazmorras ha sido un reto sencillo y rápido, cosa que le hace perder algo de valor al principio de la historia.
Además, para mi opinión personal el echo de que tengas todas las armas principales al abasto mediante un alquiler, con un nuevo personaje bastante gracioso, hace que se pierda la emoción de descubrir que te van a dar en cada templo o mazmorra. Y que tener desde el principio el poder de fundirse con las paredes, hace que acceder a los lugares sea mas sencillo también. Aunque cabe destacar que también contamos con misiones secundarias a medida que avanzamos el juego y tesoros ocultos
.
Así que podemos concluir que como echo ventajoso tenemos un juego que nos hará revivir el gran juego que fue The Legend of Zelda: Link to the past, con todos sus personajes y mapa, pero la primera impresión del que juega almenos una hora es que se antoja un juego fácil.
Hace una hora se ha realizado el Monster Hunter Direct, dedicado a la nueva entrega inmediata de la franquicia para Japón, Monster Hunter 4. Además Capcom ha decidido darnos una sorpresita con dos felinos disfrazados de Mario y Luigi correteando por las praderas, maza gigante en mano, a la caza del dinosaurio de turno. Tampoco podía faltar nuestro amigo Link a la fiesta.
El resto de detalles confirmados os lo listamos a continuación:
En modo multijugador, tendrás diversas opciones si pulsamos la pantalla táctil en el mapa (opciones por especificar dado que estaba todo en japonés)
Tus amigos se pueden unir a una partida directamente desde la lista de amigos
Se pueden crear salas para acceder a misiones
También puedes encontrar salas ya creadas con distintos tipos de misiones y niveles
Función completa de chat con frases predefinidas
Cada jugador tendrá que trazar una estrategia diferente si queremos derrotar a las criaturas más grandes
En el modo multijugador todo el mundo tendrá libertad de movimiento por el mapa, además del chat que seguirá activo.
La fecha oficial de Monster Hunter 4 en Japón es el 14 de septiembre, pero como ya nos temíamos, de la fecha o la confirmación para Europa no se ha dicho ni "mu", haber en el TGS 2013.
Si hace poco os contábamos que varios juegos de la portátil Game Gear llegarían pronto a la eShop de 3DS, Nintendo ha anunciado que junto a estos aparecerán también dos clásicos de Game Boy Color: The Legend of Zelda: Oracle of Ages y Oracle of Seasons.
Ambos estarán disponibles desde el próximo 30 de mayo en Estados Unidos por un precio de 5.99 euros cada uno, aunque estarán algo rebajados durante los primeros días de su lanzamiento, hasta el 20 de junio. No sabemos cuándo llegarán a la eShop europea.
Os dejamos con los dos vídeos que Nintendo ha mostrado de cómo lucen estos clásicos enNintendo 3DS.
Satoru Shibata (Presidente de Nintendo of Europe) en el Nintendo Direct hoy nos ha sorprendido con la secuela de The Legend of Zelda: A Link To The Past 2.
La secuela de A Link To The Past 2 contará con un argumento propio y explotará las funcionalidades de 3DS. Prese ser una secuela contará con sus propias novedades que resaltarán su jugabilidad como es la habilidad de Link para convertirse en un dibujo para así poder avanzar por las paredes y acceder a puntos de otro modo inaccesibles. Como una imagen vale más que mil palabras, os dejo el vídeo del Nintendo Direct y saquéis vuestras conclusiones.